Есть еще одно соображение. Мир компьютерных игр давно уже приспособился жить по принципу "вы нам каждый месяц платите за абонемент, а мы иногда добавляем в игру новые модельки танков", т.е. стадия физического производства в этой схеме отсутствует. Больше скажу.
Экономика сейчас находится в таком состоянии, что эти очки производятся в убыток вообще при любом раскладе. Но тут не буду ничего утверждать.
Там какие-то экраны стоят специфичные, их нельзя накупить задешево в китае.
Дядя Миша я не ожидаю что ты изменишь своё отношение. Я хотя бы немного надеюсь, что ты обновишь свои познания. Вот тогда уже будет о чём поговорить.
То же самое и к Ku2zoff. Пока максимум на что вы способны в своих мыслительных процессах -- сделать выводы по многочасовому геймплею из пятиминутного ролика, что можно ещё сказать?
Я не берусь утверждать, но это действительно выглядит будто максимум что вы в своей жизни видели -- это CRT мониторы и пытаетесь оправдаться, что вот на LCD хуже углы обзора, несмотря на то, что это уже давно не проблема.
Хотите оставаться в 2004 с Half-Life 2, Visual Studio 6 и Windows XP в обнимку, пожалуйста. Если это делает вас счастливыми, то это хорошо. Как это можно осуждать?
А я тем временем поиграю в Half-Life: Alyx через минимум 3 месяца(сколько максимум один Valve Time знает ), попутно развлекаясь в множестве других игр. Которых у меня уже оказывается 30 штук в Steam, исключая порты.
Добавлено 25-12-2019 в 02:40:
Skaarj я бы сказал с 2016. В 2014 одни лишь DK-и от Oculus были без позиционного трекинга.
a1batross писал: Хотите оставаться в 2004 с Half-Life 2, Visual Studio 6 и Windows XP в обнимку, пожалуйста. Если это делает вас счастливыми, то это хорошо. Как это можно осуждать?
Нет, мы не остались в 2004 с хл2, вс6 и ВинХРю в обнимку. Я точно нет. Речь не о том, чтобы обсирать нововведения. Речь об актуальности этих нововведений. Сейчас, после анонса HL: Alyx, судя по статистике стима, число владельцев VR-железа возможно возрастёт с 0.03% до 10%, допустим. Останется ли оно таковым через год, или будет расти? Я предполагаю, что самый очевидный вариант - останется. Разработчикам просто нечего предложить в этой сфере, кроме каких-то недоделок или симуляторов страдания хернёй, уж простите. Ещё раз повторю: HL: Alyx первая НОРМАЛЬНАЯ игра VR-Only. Которую будут проходить не только ради лулзов, а чтобы получить на выходе историю. Как только таких игр начнёт появляться хотя бы 5 штук в год, тогда можно будет смело сказать, что VR в нынешнем виде - востребованная технология. А пока что, все слова о том, что VR с этими шлемами и контроллерами - это перспективно, круто и будет пользоваться спросом - пустой звук. Пойми одну простую вещь: да, я не играл в Boneworks. Я только смотрел видосы. Но я там не увидел ровно ничего стоящего, что должно быть в синглплеерной игре. Я увидел там демку, в которой можно повеселиться. Я там не увидел ни персонажей, ни локаций, саундтрека не услышал. Просто лишь демонстрация возможностей, как можно сделать, используя шлем и контроллеры. А это, на минуточку, одна из лучших VR-игр на текущий момент.
Ku2zoff
Вы не очень понимаете как работает рынок. Кто вам сказал что VR заменит ПК гейминг? Это отдельная ниша со своими правилами и аудиторией. VR будет распространяться с появлением нового контента и обеспечением доступности для более бедных игроков.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
a1batross писал: попутно развлекаясь в множестве других игр
Цитата:
Ku2zoff писал: симуляторов страдания хернёй
Ну, о чём я писал выше? Именно об этом. Да, не спорю, я сам люблю иной раз погамать в Постал2, развести там треш и угар. А что дальше? Неужто в Honey Select начать играть при наличии живой материальной жены? Короче, ждём анонса ещё одной AAA-игры со всеми свистоперделками, VR-only. Чтоб прям захотелось её пройти.
Добавлено 25-12-2019 в 20:22:
Цитата:
FiEctro писал: Это отдельная ниша со своими правилами и аудиторией. VR будет распространяться с появлением нового контента и обеспечением доступности для более бедных игроков.
А теперь, расскажи мне, как будет обеспечиваться доступность для более бедных игроков. Которые до сих пор, упаси б-же меня от такого, сидят на сокете 1155, и получают 15000 рублей зарплаты в провинции.
Ku2zoff писал: А теперь, расскажи мне, как будет обеспечиваться доступность для более бедных игроков. Которые до сих пор, упаси б-же меня от такого, сидят на сокете 1155, и получают 15000 рублей зарплаты в провинции.
Выжить можно, но повозиться придётся.
Уже можно вырезать себе шлем из картона, и транслировать изображение с ПК на мобильный телефон. Контролеры тоже можно заколхозить, без особого труда.
Да и вообще дешевое железо как правило наоборот не доступное, не в плане денег, а в плане возни с ним. Постоянно нужно что то колхозить чтобы оно работало как заявлено, особенно все экономят на охлаждении. И если на стационарнике можно поставить башню и обвешать её вентиляторами, то с ноутбуками и планшетами всё на порядок сложнее.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Ku2zoff писал: Я только смотрел видосы. Но я там не увидел ровно ничего стоящего, что должно быть в синглплеерной игре.
Играть в VR это получать новый игровой опыт. В нем ценность пока что. Когда-то и в играх не было сюжета, даже графики сложнее десяти монохромных пикселей.
Цитата:
Ku2zoff писал: Речь об актуальности этих нововведений.
Но ведь обычный ПК сначала был очень дорогой. Это была игрушка для гигов. Я не удивлюсь, когда лет через 15 VR заменит собой кинотеатры.
Цитата:
Ku2zoff писал: А теперь, расскажи мне, как будет обеспечиваться доступность для более бедных игроков. Которые до сих пор, упаси б-же меня от такого, сидят на сокете 1155, и получают 15000 рублей зарплаты в провинции.
Кому нужны неплатежеспособные игроки? Они и обычные игры с торрентов качают или в ларьках у пиратов покупают. Толку с такой аудитории нет. Она никому не интересна.
AntiPlayer писал: Но ведь обычный ПК сначала был очень дорогой. Это была игрушка для гигов. Я не удивлюсь, когда лет через 15 VR заменит собой кинотеатры.
Кино это социальный экспириенс с ожиданием сеанса, постерами, попкорном и мороженым.
А ещё помню времена, когда выход каждой новой консоли сопровождался заявлением, что-де дни игровых ПК сочтены.
Добавлено 26-12-2019 в 15:55:
Цитата:
AntiPlayer писал: С качеством наших кинотеатров, и правда, лучше дома смотреть.
С качеством наших домов (особенно в вопросах площади и акустической модели "привет сосед!") лучше смотреть в кинотеатрах. Если у тебя наоборот - тебе повезло с домом и не повезло с ближайшими кинотеатрами.
Добавлено 26-12-2019 в 15:57:
Цитата:
AntiPlayer писал: легкие композитные шлемы с 32к экранами на каждый глаз.
А такое близкое расположение экранов к глазам точно не вредит зрению? Спазм аккомодации какой-нибудь не возникнет? Всё-таки в кино, особенно если не сидеть близко к экрану, глаз расслабляется.
Ещё, кажется, от этого может сильно тошнить (меня уже от скааржевского видео мутить начало), но возможно это моя персональная проблема - я с детства не мог похвастаться стойким вестибулярным аппаратом.
Это правда, но по причине благоприятной для разрабов - из обладателей консолей проще выжимать деньги, там практически не пиратят.
Соответственно большинство игр выходят только на консолях. За исключением таких проектов, которые консоль скорее всего непотянет, ну как митро эксодус.
Цитата:
XaeroX писал: Ещё, кажется, от этого может сильно тошнить (меня уже от скааржевского видео мутить начало)
Меня тоже, но я себе представил, что между поворотом головы и реакцией очков на этот поворот есть еще временной лаг порядка 10 милисекунд и понял, что в комплекте с ними должен идти эмалированный таз, а сами очки продаваться как средство для похудения.