HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Обрезаются куски уровня (leafs?)
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Yu2673
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 3
Возраст: 29

Рейтинг



Question Обрезаются куски уровня (leafs?)

Привет.

Собираю довольно сложную карту для CS на Xash3D. Так как давно вылез за все мыслимые лимиты движка GoldSrc, пришлось перейти на Xash. До поры до времени все шло нормально, пока в какой-то момент после компиляции у меня с некоторых ракурсов/точек не начали пропадать куски окружения, в основном, энтити типа func_wall, func_illusionary.
Хотел узнать, есть ли какая-то команда, позволяющая скомпилировать всю карту одним куском, или каким-то образом предотвратить обрезку?

Пример проблемы:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203479

Старое сообщение 24-08-2021 06:39
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 28549
Нанёс повреждений: 387 ед.

Рейтинг



MaxRange в настройках worldspawn чему равен?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203483

Старое сообщение 24-08-2021 08:12
-
Ku2zoff
Мастер Ёда

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6115
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша MaxRange ведь обрезает и мировую геометрию тоже. Дело не может быть в дельте? Ну то есть в максимальных координатах от центра карты?

Добавлено 24-08-2021 в 17:06:

Либо виз может чудить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203501

Старое сообщение 24-08-2021 10:06
- За что?
Yu2673
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 3
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
MaxRange в настройках worldspawn чему равен?


Имеется в виду Max Viewable Distance?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203508

Старое сообщение 24-08-2021 10:47
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 638
Возраст: 29

Рейтинг



Может слишком много энтитей в кадре?

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203510

Старое сообщение 24-08-2021 10:59
- За что?
Yu2673
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 3
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
Aynekko писал:
Может слишком много энтитей в кадре?


Энтитей очень много, это понятно — карта затевается сложная. Просто хочу узнать, есть ли какая команда для VIS/BSP компиляторов, чтобы как-то иначе просчитать вот такие обрезки, или как-то избавиться от них вообще.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203572

Старое сообщение 26-08-2021 18:17
- За что?
Crystallize
Бета-тестер XashNT

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 3621
Возраст: 32

Рейтинг



Вообще похоже на глюк виза или BSP, ну как у Вальвы с ареапорталами.

__________________
Вас приветствует персональная защитная система "САХАРА". Для работы в Средах Агрессивного ХАРАктера.
nofunallowed щас инди это по сути синоним "экзотическая игра где будет сказка и грустно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203574

Старое сообщение 26-08-2021 18:29
+ За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:31. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Обрезаются куски уровня (leafs?)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2021