HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > В каких играх используется скелетная анимация?
И можно ли её вытащить из игры?
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
A-vs-P
Новичок

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 28
Возраст: 29

Рейтинг



Question В каких играх используется скелетная анимация?

Меня интерисует вопрос где кроме как в ХЛ, ХЛ2, и её модах используется скелетная анимация. Я знаю что вот в Сталкере она есть. А где ещо?
И как её можно вытащить из той или иной игры. Заранее благадарю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45895

Старое сообщение 04-07-2009 16:48
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 10404
Возраст: 30

Рейтинг



В ОГРе вроде есть скелетная анимация. Он open source GPL проект.
http://www.ogre3d.org/

__________________
Запад - лохи, Штаты - дуры. Мы фанаты диктатуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45896

Старое сообщение 04-07-2009 17:39
- За что?
SanYa
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Тула
Сообщений: 369
Возраст: 32

Рейтинг



В современных шутерах, думаю, в ~99% случаев используется. Выдрать ее оттуда может быть сложновато, саму модель обычно проще.
Схема обычно такая, из паков игры вытащить файлы моделей и анимаций, потом искать то, что может понять этот формат и (или) перегнать в более распространенный, ну а потом, когда модель с костями уже, скажем, в 3д максе, удаляем полигоны и получаем чистый скелет в движении. Как правило, всегда приходится действовать по обстоятельствам, нет скажем четкой схемы (распаковать->открыть в мегаредакторе->сохранить анимацию в *.max), всегда есть какая-нибудь заковырка, так что просто надо использовать мозги, руки и гугль, тогда, с вероятностью 60-70% ты вытащишь все что надо.

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45897

Старое сообщение 04-07-2009 18:49
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 28548
Нанёс повреждений: 387 ед.

Рейтинг



в 3DMark 03 - 06 скелетная анимация. Чем открываются EVAmodel не знаю до сих пор

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45905

Старое сообщение 05-07-2009 06:28
-
A-vs-P
Новичок

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 28
Возраст: 29

Рейтинг



Спасибо всем. А есть какойнибуть способ как узнать что в игре скелетная анимация?
PS
Вот узнал что в игре LAWMAKER (она про Дикий Запад) тоже скелетная анимация. Ета игра есть у кого нибуть?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45915

Старое сообщение 06-07-2009 08:19
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 28548
Нанёс повреждений: 387 ед.

Рейтинг



Цитата:
А есть какойнибуть способ как узнать что в игре скелетная анимация?

Почитать про внутренее устройство игры к примеру.
Визуально - в моделях с вертексной анимацией всегда меньше полигонов, чем в моделях со скелетной.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45919

Старое сообщение 06-07-2009 09:02
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Визуально - в моделях с вертексной анимацией всегда меньше полигонов, чем в моделях со скелетной.

Таки не аргумент и не показатель, бо вертексную анимацию элементарно сделать из скелетной. Конечно, читать-писать тонны вертексов не очень приятно, но на выхлопе особой разницы нет - что кость подвигать, а потом пересчитать вертексы к ней, что сразу вертексы сдвинуть по тензору. Мегабайтовость вертексно-анимированной модели будет выше, но опять же погрешности форматов и качество исполнения не дают возможность оценить по этому параметру. Так что только доки.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45945

Старое сообщение 07-07-2009 01:25
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 28548
Нанёс повреждений: 387 ед.

Рейтинг



Цитата:
Таки не аргумент и не показатель

Согласный, да. Но иногда помогает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45946

Старое сообщение 07-07-2009 06:08
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Думаю, по той простой причине, что вертексная анимация - обычно признак старого движка, а отсюда и полигональная недостаточность.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45949

Старое сообщение 07-07-2009 06:59
- За что?
maxbars
Волан-де-програм.
Девойс

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Нино
Сообщений: 273
Возраст: 25

Рейтинг



В doom 3 порыскайся там найдёшь и вынешь (вероятность 99.9%)

__________________
ьфч

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 46634

Старое сообщение 27-08-2009 05:03
- За что?
A-vs-P
Новичок

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 28
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
maxbars писал:
В doom 3 порыскайся там найдёшь и вынешь (вероятность 99.9%)

Ага, спс все норм вытащил.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47320

Старое сообщение 27-09-2009 16:01
- За что?
SiPlus
GMod Lua Coder
Девойс

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 317
Возраст: 24

Рейтинг



С Unreal 2 по Unreal Tournament 3

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47322

Старое сообщение 27-09-2009 17:40
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:21. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > В каких играх используется скелетная анимация?
И можно ли её вытащить из игры?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2021