HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Идеальная многопользовательская игра
обсуждение
Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



>>я не о КС ибо это не командная игра в 99% случаев
Эт шутка что ли? От куда такой процент?

SovietCoder
Ну клёво чо! )) Но всё-таки тень от травы делать имхо нерационально..(
А что там с бампом то?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110300

Старое сообщение 25-11-2012 06:17
- За что?
underworlddemon
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Россия/Москва
Сообщений: 469
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Дожились. Уже забыли как выглядит настоящий Counter-Strike. Плохо дело.

Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Эт шутка что ли? От куда такой процент?

опишите как вы видите командность в данной игре
мне просто интересно, как вы это видите

з.ы. выпилите в отдельную тему пожалуйста, мы тут явно мешаемся

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110344

Старое сообщение 25-11-2012 22:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вы уже так нафлудили, я задолбаюсь вычленять посты. Ладно, попробую.

Добавлено 26-11-2012 в 11:28:

Хех, один лишний пост перенес. Ну пофиг.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110349

Старое сообщение 26-11-2012 07:28
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
underworlddemon писал:
опишите как вы видите командность в данной игре

Как - как? Да вот хотя бы взять заезженный до дыр дэдастту: если все контры разбегутся в трёх направлениях от своей базы (возьмём по 6 человек в команде), а теры разделятся на 2 группы и побегут на А и Б. В итоге, группа контров, что побежала посередине, никого не встретит. А группы, что побежали в стороны А и Б столкнуться с превосходящей силой противника. Если скилл у игроков примерно равный, то контрам капец, а оставшиеся в живых теры минируют одну из точек и ныкаются в укромные места. Когда два контра, что побежали посередине, прибегают на заминированную точку, их, с большой вероятностью тоже кладут на лопатки оставшиеся в живых и превосходящие их количеством теры. Terrorists Win!

Пример попроще: режим (кстати, замечательный, но не популярный) assassination. Контры должны попотеть, чтобы прикрыть VIP'а, которому не то что покупать нельзя, даже патронов нормальное количество, и то зажали.

В режиме cs командность заключается в том, что кого больше в перестрелке, те и победят.

Всё это при условии одинакового скилла у игроков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110353

Старое сообщение 26-11-2012 10:47
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг





Простите. Но вы вообще о чем? Здесь идёт обсуждение контерстраика?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110355

Старое сообщение 26-11-2012 11:14
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
underworlddemon писал:
опишите как вы видите командность в данной игре
мне просто интересно, как вы это видите

Посмотри как проходят 5х5 турниры, вот это и есть настоящий Counter-Strike, а вы про какие-то зомби моды и 6x6 .

http://forum.navi-gaming.com/counte...in_techlabs_cu/
Есть еще видео с такими разборами.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110358

Старое сообщение 26-11-2012 12:39
- За что?
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Кстати было бы хорошо если бы ДМ запилил свой редактор карт, взамен хаммеру, с блэкджеком и шлюхами. (=

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110378

Старое сообщение 27-11-2012 12:33
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



pRoxxx
ДМ ничего кроме Кварка и видеть нехочет, он его вполне устраивает. Есть ILE от Сразурашена, но что то последнее время он редко его релизит.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110379

Старое сообщение 27-11-2012 12:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
pRoxxx писал:
Кстати было бы хорошо если бы ДМ запилил свой редактор карт

где та молодая шпана, что сотрёт нас с лица земли?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110383

Старое сообщение 27-11-2012 14:14
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Мне одному кажется или тут что-то не так?

Сначала в теме о XashXT началось обсуждение особенностей мультиплеерных игр, а после того как Дядя Миша, вынес эти посты в отдельную тему, тут началось обсуждение создания редактора уровней.

Что касаемо мультиплеера и в частности кс 1.6, то Counter-Strike - это не командная игра.

Точнее она является командной но лишь при игре кланов и на чемпионатах.
На паблик серверах. каждый играет как ему нравится, наплевав на всех остальных.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110394

Старое сообщение 27-11-2012 17:56
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Есть ILE от Сразурашена, но что то последнее время он редко его релизит.

Сразурашшен занят подготовкой к квесту "Сертификат по 1С", и завтра пойдет его выбивать, если выбьет - получит буст к зряплате и свободное время для разработки ILE,если нет - продолжит подготовку пока не выполнится первый вариант.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110396

Старое сообщение 27-11-2012 18:35
- За что?
underworlddemon
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Россия/Москва
Сообщений: 469
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Что касаемо мультиплеера и в частности кс 1.6, то Counter-Strike - это не командная игра.

Точнее она является командной но лишь при игре кланов и на чемпионатах.
На паблик серверах. каждый играет как ему нравится, наплевав на всех остальных.

командная игра - это если один другому помогает, а в КС могут только вместе грены кидать, в остальном будут только мешать, перекрывая обзор и толкаясь

вся командность этой игры надумана
реально - групповой поединок одиночно крутых игроков с заранее отработанными до секунды тактиками

хотите увидеть командность ? поиграйте хоть в танки во взводе или ротой
выезжаете на врага которого в лоб пробить не можете и заходите с двух сторон для того, чтобы бить в борт/тыл (иногда 1 при этом жертвует себя как смертника или хп сильно убавляет на сближдение и карусель)

я уже не говорю, где бой идёт 30+ минут и важен каждый игрок в команде
natural selection, source forts и т.п.
а КС... это реально прошлый век командных игр

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110397

Старое сообщение 27-11-2012 18:51
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



fire64
Это общая тенденция к флуду такая. В теме про редакторы обязательно еще что нибудь придумают.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110398

Старое сообщение 27-11-2012 19:07
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Мне одному кажется или тут что-то не так?

Народ сам не знает чего он хочет. Поэтому приходится жрать что дают.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110399

Старое сообщение 27-11-2012 19:09
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Надуманная командность в игре — это team vs team (teamdeathmatch) в Half-Life DM, но никак не CS.
На серверах в интернете — да, тупо мясо двух сторон, чуть ли не как в HL, но не на чемпионатах.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 110415

Старое сообщение 29-11-2012 14:22
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:40. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Идеальная многопользовательская игра
обсуждение
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024