HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Duke Nukem Forever 2001
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Skaarj
Ага, вот эти пони!

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2198
Нанёс повреждений: 6 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Значки к 2011 могли какие угодно нарисовать. Вообще не показатель.
В УТ2003 был похожий, то же с такими же ушками по краям, а это УЕ2.

Добавлено 12-05-2022 в 07:46:

Вот бы ещё Prey утёк. )
Там порталы были такие, что Анрил просто порвался бы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209141

Старое сообщение 12-05-2022 05:46
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3615
Возраст: 34

Рейтинг



Я все же склоняюсь, что дюк сделан на базе уе3 - это логично...

Цитата:
Skaarj писал:
Вот бы ещё Prey утёк. )
Там порталы были такие, что Анрил просто порвался бы.

Ты уточная версии движков или года игр, чтобы было понятно о чем речь.
Прей на движке дума 3 ? Какой анрил? В уе4 порталы можно сделать на принтах такие, как в игре портал 2, если не лучше

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209142

Старое сообщение 12-05-2022 05:59
- За что?
 Skaarj
Ага, вот эти пони!

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2198
Нанёс повреждений: 6 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


(_-=ZhekA=-_) 1997-1998 версия Прея. И сравниваем с У1.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209143

Старое сообщение 12-05-2022 06:07
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3615
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
1997-1998 версия Прея.

А можно пруф? Я только два прея зная относительно новый и на движке дума3

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209144

Старое сообщение 12-05-2022 06:15
- За что?
 Skaarj
Ага, вот эти пони!

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2198
Нанёс повреждений: 6 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


(_-=ZhekA=-_) Это же известный долгострой, убийца всего начиная с первой кваки.
Все журналы того времени были забиты скриншотами из Прея.

https://www.youtube.com/watch?v=l4jgh3VdNm4
С 2.50 демонстрация портала.

https://www.unseen64.net/2008/04/05...a-1997-version/
Куча скриншотов более ранней версии.
На тот момент это уже был долгострой, начало разработки аж с 1995 года. )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209145

Старое сообщение 12-05-2022 06:37
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 29488
Нанёс повреждений: 389 ед.

Рейтинг



https://ru.wikipedia.org/wiki/Karma...B6%D0%BE%D0%BA)

Между прочим эта Карма не дружила с портальной физикой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

>> так а раньше почему падало ?
> Потому что говно ваш С++, вот почему

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209146

Старое сообщение 12-05-2022 06:41
-
 Skaarj
Ага, вот эти пони!

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2198
Нанёс повреждений: 6 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Дядя Миша у меня рагдолл тупо провалился мимо портала.
В УТ2004 порталы в наследство от У1 остались, работают криво.


Открыть видеоролик в новом окне


И для сравнения У1.
https://pix.academ.info/images/img/2015/01/25/798fd86a242ccc75a9d9c0750645dce6.gif
Гифка старая, ну что нашёл, а так трупом летишь через порталы нигде не застревая.
И скорость падаения не так ограничена, как в УТ.
И вообще глюков меньше.
А в последних патчах добавили хитскан через порталы.
И опять я Анрил нахваливаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209171

Старое сообщение 12-05-2022 16:39
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 29488
Нанёс повреждений: 389 ед.

Рейтинг



Skaarj я и говорю, что Karma - это сторонний физ. двиг и с порталами он уже не дружил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

>> так а раньше почему падало ?
> Потому что говно ваш С++, вот почему

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209179

Старое сообщение 12-05-2022 17:59
-
 Skaarj
Ага, вот эти пони!

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2198
Нанёс повреждений: 6 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Дядя Миша у меня ещё не получилось большой точности добиться.
Я колёсные пары по рельсам катал, так то крутится и катается норм, даже не подпрыгивает на полигонах, но вот реборда легко наезжает на рельсы и всё, поезд под откос.
Ящики подвигать, бочки покатать, рагдоллы те же, флаги и машины с большими колёсами обрабатываются нормально, а всякая детальная мелочь нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209193

Старое сообщение 13-05-2022 05:39
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 29488
Нанёс повреждений: 389 ед.

Рейтинг



Ну какая может быть существенная точность на 32-х битном вещественном?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

>> так а раньше почему падало ?
> Потому что говно ваш С++, вот почему

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 209194

Старое сообщение 13-05-2022 08:20
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:59. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Duke Nukem Forever 2001
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2022