HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.6 release
stable version with full source code
Страницы (11): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
St.Snoop
Частый гость

Дата регистрации: May 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 46
Возраст: 25

Рейтинг



В зеркале может сам игрок отражаться? Просто создал тестовую карту с зеркалом и игрока не видно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107527

Старое сообщение 16-09-2012 07:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32223
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
St.Snoop писал:
Просто создал тестовую карту с зеркалом и игрока не видно

ну так ты игроку модельку проставь. Набери в консоли model player например. А то небось набрал когда-то model "" вот его и невидно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107528

Старое сообщение 16-09-2012 07:51
-
Kendal
Новичок

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Unknown
Сообщений: 20
Возраст: 40

Рейтинг



in TWHL the ppls just dumb better not post anything in the TWHL Site
"Wast of Time"

The idiots not realise the potential in Xash3D.
The extended parent system just amazing.
I really like the monitors.
The Physx implementation was a greath idea.

-> For -=DrTressi=-
Doom3 Gui Wow Can i ask how its done ?
I really wanna know coz i try something similar but iam not a coder.

__________________
-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107534

Старое сообщение 16-09-2012 09:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32223
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Kendal писал:
Can i ask how its done ?

It's mapping only. func_monitor as the display, func_tank + env_laser to controlling mouse pointer =)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107537

Старое сообщение 16-09-2012 10:17
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Вопрос ко всем, какое значение гаммы в игре вы используете? по умолчанию, насколько я помню стоит 1.0. Просто получается интересная вещь - когда гамма больше, чем 0.5, в игре она отображается корректно, а вот FRAPS, например пишет видео, будто гамма на минимуме. И еще, в полноэкранном режиме гамма постоянно сбивается при перезапуске - скролл стоит правильно, а сама гамма 1.0. Я как ни старался, так и не понял, почему

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107538

Старое сообщение 16-09-2012 10:35
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
It's mapping only. func_monitor as the display, func_tank + env_laser to controlling mouse pointer =)

Это извращение похуже чем брашевый салют, но выглядит отлично

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107539

Старое сообщение 16-09-2012 11:06
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32223
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



KiQ включи софтварную гамму - она многим нравится больше аппаратной. В opengl.cfg параметр gl_ignorehwgamma поставь в 1.
Там же можно будет поиграться с texgamma.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107540

Старое сообщение 16-09-2012 11:18
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Дядя Миша о, точно, спасибо! Я вроде включал его как-то, но когда обновление ставил потерлось. А фонарик так и не заработал

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107542

Старое сообщение 16-09-2012 11:35
- За что?
Kendal
Новичок

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Unknown
Сообщений: 20
Возраст: 40

Рейтинг



Цитата:
It's mapping only. func_monitor as the display, func_tank + env_laser to controlling mouse pointer =)


Well i dnot get how can combine this 3 thing each other.
Can upload a demo map rmf how can made this effect ?

__________________
-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107544

Старое сообщение 16-09-2012 13:36
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Kendal Под Халфу маппить сначала научись, Ксаш те не позубам.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107545

Старое сообщение 16-09-2012 14:15
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



-=DrTressi=- :
Что у тебя за привычка хамить людям, которые о чём-то просят? Не хочешь выкладывать сорцы, так и напиши, переходить на личности совершенно не нужно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107562

Старое сообщение 17-09-2012 08:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32223
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Сё. Точно мидальку не дадим

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107569

Старое сообщение 17-09-2012 13:03
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Qwertyus У вас же научился) Ещё с 2008ого!

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107574

Старое сообщение 17-09-2012 14:56
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



ну я прям не знаю, что делать. Фонарик не работает. Рядом лежит ксаш-мод, где все отлично рисуется, на тех же картах. А из моего мода ну никак. Я уже в папку с модом закинул и папку valve, и xash, скопировал из ксаша dll, хотя я в них и не менял ничего особо, заменил xash.exe на стандартный (со стандартными путями), запускаю мод через Custom game, а не сразу через екзешник. Не рисуется и все. В логе ничего. Прям мистика какая-то

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107577

Старое сообщение 17-09-2012 16:52
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



KiQ:
xash\materials\misc - там тгашки для фонарика лежат. Ты их юзнул в свой мод?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107578

Старое сообщение 17-09-2012 17:04
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:10. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.6 release
stable version with full source code
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024