HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Рандомный скрин нашего проекта
Random WIP screenshot
Страницы (65): « Первая ... « 12 13 14 15 [16] 17 18 19 20 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Емнип, я в ку2 всегда яркость выкручивал почти на максимум. Темнота - это проблема и официальных карт. Так что пока проблемы не вижу. Надо в игре карту смотреть и сравнивать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184942

Старое сообщение 20-10-2019 06:51
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Темнота - это проблема и официальных карт

они даже в раде оставили камент, что текстуры адски тёмные.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184948

Старое сообщение 20-10-2019 08:45
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
я в ку2 всегда яркость выкручивал почти на максимум.


А мог бы просто играть в софтваре вместо опенгл

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184951

Старое сообщение 20-10-2019 09:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qishmish
А там нет цветного освещения.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184954

Старое сообщение 20-10-2019 10:00
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Тестирование новых видов вооружения:
http://pix.academ.info/img/2019/10/26/d26777aede919a109022173ac7704dc4.jpg

Тестирование item_firesupressor (thambs понравится - у игрока пошла пена. правда не изо рта, а из... Что поделаешь, оригин у моделей игрока такой)

http://pix.academ.info/img/2019/10/26/16526d9cdbbe14c404729e6eb99faadf.jpg

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185354

Старое сообщение 26-10-2019 16:49
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Ghoul [BB]
Игрока и оружие сам моделил?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185357

Старое сообщение 26-10-2019 16:55
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Игрока и оружие сам моделил?


Сам рипал, конвертил, оптимизировал. Моделил не сам. Я ж не модельер.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185365

Старое сообщение 26-10-2019 18:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



За 15 лет мог бы и научиться

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185369

Старое сообщение 26-10-2019 20:39
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
За 15 лет мог бы и научиться


Мог бы. Но теперь уже поздно: не научился Ванечкой, Иван Иванычем не научишься.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185371

Старое сообщение 26-10-2019 21:49
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Minecraft

https://i.imgur.com/ZqT7qyV.jpg

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185536

Старое сообщение 28-10-2019 22:12
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Сделал метеоритную бомбардировку

http://pix.academ.info/img/2019/11/03/c837ab32ca7411fee0bbe0074aff1502.gif

В игре, конечно, смотрится круче и вносит определенное разнообразие в динамику боя: приходится следить не только за противником, но ещё и за камушками.
Кстати, на будущее сделал задел, что могут спавниться и снаряды от оружия, И, например, если предусмотреть дизайном карты, те же космические корабли с орбиты могут долбить поле боя.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Отредактировано Ghoul [BB] 03-11-2019 в 17:52

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185770

Старое сообщение 03-11-2019 17:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ghoul [BB]
Интересно выглядит. Но есть два вопроса:
1) Не сильно ли расходятся траектории метеоритов? По идее они должны все идти из одного сектора неба, плюс/минус.
2) Хвосты обычные партикловые, не RS?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185771

Старое сообщение 03-11-2019 18:08
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



1. Они идут из одной точки неба т.к. энтитя точечная и нет возможности спавнить их по всей поверхности (pev->mins, pev->maxs) Но настривается их разброс, так что выглядит вполне годно. И из одного сектора не значит из одной точки, в идеале (т.к. поток трёхмерен в реальности и может быть площадью в тысячи километров)

2. Да, хвосты обычные т.к. при интенсивной бомбардировке слишком много партиклей в кадре и это будет сажать ФПС.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185777

Старое сообщение 03-11-2019 19:01
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Ghoul [BB]
А чому бы их лучём с затуханием не рисовать-то, как трейсы от пуль? Точки смотрятся странно.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185780

Старое сообщение 03-11-2019 19:08
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Сделал 3 вида камешков (обычные, огненные и ледяные), и, на усмотрение маппера, они тоже могут быть размещены на карту. Вот оненные, С хвостами RS.

http://pix.academ.info/img/2019/11/04/984a27c693b567275470a6b1bd67bafb.gif

P.S. В первом случае был космос, поэтому огненные хвосты, возникающие при входе в атмосферу, не проканают.

Добавлено 03-11-2019 в 23:05:

Цитата:
thambs писал:
Ghoul [BB]
А чому бы их лучём с затуханием не рисовать-то, как трейсы от пуль? Точки смотрятся странно.


Потому, что под Ксашем не работает R_BeamFollow, и, хоть сейчас всё тестится и разрабатывается под голдсорс, я стараюсь избавляться от движковых эффектов, которые не везде правильно работают. Задел на будущее, так сказать.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185783

Старое сообщение 03-11-2019 20:05
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:32. Новая тема    Ответить
Страницы (65): « Первая ... « 12 13 14 15 [16] 17 18 19 20 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Рандомный скрин нашего проекта
Random WIP screenshot
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024