HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Counter-Strike: Global Offensive
Или КС:ХОДИТЬ
Какая КС всё-таки труЪ?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
CS 1.5 и моложе. Люблю вымазаные говном руки и кривые VGUI-менюшки. 2 6.45%
CS 1.6 - наше всё! И неколышет, все другие игры ацтой. 8 25.81%
CS Condition Zero. Золотая середина. И графон красив, и геймплей хорош, и боты доставляют. 7 22.58%
CSS. Я фанат сорса, мать его. Люблю бодаться с бочками на дедасте. 1 3.23%
CS: GO. Графооон! Новые стволы, музон, киношность! 1 3.23%
С дуба рухнули что ли? Я люблю UT 12 38.71%
Всего: 31 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
баланс в игре очевиден - либо у тебя есть красная броня и рокетланчер, либо ты - фраг.

это как минимум отучает задротствовать, прокачивая умение.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112348

Старое сообщение 06-01-2013 18:26
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Для этого есть сингл, а в мульте умение должно решать.
В крайнем случае есть замечательный мод RandomQ3, там решает не умение, а везение

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112349

Старое сообщение 06-01-2013 18:29
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
интеллектуальный deathmatch
неуместный эпитет.
Цитата:
Дядя Миша писал:
это как минимум отучает задротствовать, прокачивая умение.

Ну, давайте разрешим бегать марафон на феррари - это отучит этих чертовых бегунов задротствовать каждое утро, а мы с пузом и попкорном займем первые места.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112350

Старое сообщение 06-01-2013 18:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вот заходит человек на сервер, а там этот ненормальный носится и всех валит с одного удара. Человек-то хотел слегка вспаиграть, отвлечься, а там этот. Да кому такое понравится?
Иное дело, если от пушки тоже кои-што зависит, это позволяет разнообразить тактику.
апрочем, мне то что. Я уже навряд ли когда вспаиграю.
Нет у меня такого устремления.

Добавлено 06-01-2013 в 23:11:

ЗЫ. я знаю вы про тактику и баланс можете часами рассуждать, но лутьше бы под ксаш карты доделали )

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112351

Старое сообщение 06-01-2013 19:11
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
В кулайве сделали замечательно. Перед игрой игроку предлагают пройти мини-КМБ, по результатам которого определяют его скилл и предлагают соотвествующие сервера. Нубы играют с нубами, профи - с профи.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112352

Старое сообщение 06-01-2013 20:25
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Толково

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112353

Старое сообщение 06-01-2013 20:25
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Система матчмейкинга в живокваке с особенностями. Я вот как без неё на последних местах был, так и с нею.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112354

Старое сообщение 06-01-2013 20:35
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
но лутьше бы под ксаш карты доделали
Вот щас отвлекся от сего благостного процесса и заделал тебе картинку для профилактики q3bsp в тебе:


Ящики тут сделаны моделями, на переднем плане можно отчетливо увидеть ящик с лайтмапной тенью от шеста, чуть поодаль светящуюся мелкую модельку (о, сколько радости было бы хл-мапперам, если бы модельки лампочек хотя бы не были темными, не то чтоб объемом своим свет испускать). Тени от моделей и тени на них делаются крыжиком на спаунфлагах, светящаяся моделька шейдером. Вот такие дела.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112355

Старое сообщение 06-01-2013 20:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Scrama
Только не ку3бсп, а компилятора ку3мап2.
Оригинальный ку3 многого не умел, а обносить модельки клипами и хл-шные компиляторы при желании научить можно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112356

Старое сообщение 06-01-2013 20:40
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В кулайве сделали замечательно. Перед игрой игроку предлагают пройти мини-КМБ, по результатам которого определяют его скилл и предлагают соотвествующие сервера. Нубы играют с нубами, профи - с профи.

А что помешает "профи" закосить под нуба и вырезать весь сервер?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112357

Старое сообщение 06-01-2013 21:19
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
fire64 писал:
А что помешает "профи" закосить под нуба и вырезать весь сервер?


Совесть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112358

Старое сообщение 06-01-2013 21:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
fire64 писал:
А что помешает "профи" закосить под нуба и вырезать весь сервер?

А в чём профит? После пары таких матчей игра переквалифицирует тебя, а за закос, вероятно, и бан схлопотать можно (тут я не в курсе).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112361

Старое сообщение 06-01-2013 22:36
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Выбрал CS 1.6.

Пройдусь по пунктам:

  • CS 1.5 — и в правду что вымазанные говном руки, прямо в точку сказано. Я не знаю чего хотят добиться игроки 1.5, всерьез утверждая, что 1.6 ничего нового не привнес и собственно, не нужен вообще. Может просто думают что это круто и они "олдскул", хз.
  • CS:CZ — по большему счету в этой версии есть только одно существенное изменение — заложники, которые боятся выстрелов, могут ползать по вытяжкам (+duck) и т.п. В остальном — ничего нового. Разумеется, кроме новых текстур, моделей, спрайтов и прочих свистелок, которые ни кому не нужны. Слава богу, что это именно Condition Zero, а не продолжение 1.6 версии (1.7 или типа того).
    Вообщем, это еще то время, когда VALVe считали, что настоящий CS — спасение заложников из домика (cs_estate) или промышленного ангара (cs_assault), да и еще под прикрытием товарища с тактическим щитом.
  • CS:S — тот же самый Counter-Strike, только на принципиально новом движке со всеми новым ресурсами. Здесь даже побоялись вносить какие-нибудь новые фишки в игру, ибо хватало и замены движка, в котором CS'ер заметит и другую физику, и анимации, и вообще, "дерьмо какое-то, зачем мне это надо, если все тоже самое я имею в CS 1.6, которая выдает 100 FPS за место 40 в CS:S да и еще с дебильными бочками под ногами!".
    Нет, новые фишки в геймплей конечно добавились, когда можно было оружие, лежащие на земле отстреливать и гранаты кидать так, будто ты кидаешь арбуз (в оригинальном CS граната размером в пиксель). Но все это вытекало из нового движка и было как само самой разумеющееся в глазах разработчиков.
  • CS:GO — спустя столько фейлов до разработчиков наконец-то дошло, что нельзя просто заменить модельки и выпустить новый CS, не прокатит как бы не старались.
    Ок, давайте выявим, что мы делаем не так и поступим иначе. Спустя несколько конференций появился бизнес-план:
    Делаем уклон на киберспорт. Платим профессиональным игрокам (предпочтительно со старых времен CS), что бы они перед камерой показывали какая же это крутая игра и говорили "Ребята, это точно тот же оригинальный CS, только улучшенный в два раза и с новой, совсем не мешающей геймплею графикой!".
    Работаем с коммьюнити, мы "готовы выслушать" каждого CS игрока, у нас есть собственный блог, в котором сегодня "мы отрегулировали плотность тумана на de_train, что бы игрок мог лучше видеть врагов в дали карты".
    Еще до выхода этой игры договариваемся с киберспортивными лигами, которые проводят мировые чемпионаты о замене CS 1.6 на эту версию игры.
    Берем все наработки игроков и сторонних разработчиков для предыдущих версий CS и нативно добавляем их в игру. Где есть множество фишек, которые делались игроками для игроков, речь идет даже про новые режимы игры (GunGame например).
    Конечно же добавляем новые возможности, тех, которые игроки так жаждали в оригинальном CS'е, это и матчмейкинг, и "TV" (нормальный просмотр игр) и прочее.
    Не знаю в следствии выкуривания каких веществ, но они убирают глушители (m4a1, usp), добавляют новые оружия с коктейлем Молотова и даже какую-то гранату-имитатор выстрелов. Ну вообщем абзац полный. Теперь мы можем увидеть в хайлайтах -5 с дробовика и сгорающих в огне террористов. Подозреваю, что данные новшества были внесены дабы не повторить ситуацию с Source (та же игра с другим внешним видом).
    Вот так и получился новый Call of Duty CS:GO, еще больше расколов игровое сообщество. Сочувствую тем, кто считает, что это настоящий Counter-Strike.
  • CS "2.0" — учитывая все вышеописанное дерьмо со стороны VALVe ввиде "новых Контер-Страйков", вполне вероятно ожидать, что появится Counter-Strike от сторонних разработчиков (коммьюнити), который будет представлять из себя все самое лучше для игроков без бреда от VALVe.
    У меня у самого была такая идея в связке с Xash3D, еще бы, если я знаком (пускай и виртуально) с автором движка-клона GoldSource. Что может быть лучше, чем версия игры на движке-клоне? Да ничего.

    Я упорно подбивал на эту мысль Дядю Мишу, пытаясь объяснить, что это наверное единственный способ вывести Xash3D за пределы двух-трех форумов про HL и дать CS сообществу отличную альтернативу, в следствии чего был послан в игнор. На этом все и закончилось, а Дядя Миша продолжает мечтать, что на Xash'е кто-то сделает настоящую игру, и упрашивает народ делать карты под Xash, даже в этой теме. Печалька.

    Как бы там не было, но такая мысль возникала у многих, и одной команды разработчиков уже есть отличные результаты. Речь про CSPromod, мод на Source Engine, который призван выполнить всю туже миссию.
    Стоит признать, у них это отлично получается и при всей моей любви к CS 1.6 — мне по настоящему нравится CSPromod и его адекватные разработчики, тесно работающие с коммьюнити. Я действительно считаю, что они понимают в этой игре больше, чем VALVe.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112364

Старое сообщение 07-01-2013 00:48
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Анриаловский движок(UT99) вообще не предназначен для сетевой игры.

Добавлено 07-01-2013 в 05:00:

Кутри последний сбалансированный сетевой шутер. Все остальное перебор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112365

Старое сообщение 07-01-2013 01:00
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
а обносить модельки клипами и хл-шные компиляторы при желании научить можно.
Не самая полезная фича, разве что террайны так делать. Все равно то, что стоит делать моделью, проще и лучше руками заклипить. А так да, научи vhlt хавать модельки под и для лайтмап и хлбсп заиграет новыми красками.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112368

Старое сообщение 07-01-2013 04:51
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:56. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Counter-Strike: Global Offensive
Или КС:ХОДИТЬ
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024