Crystallize писал: Я в Скайриме до 27 уровня прокачаться вытерпел
Неужели там так тяжело качаться? Как по мне, самая жесть - Готика 2: Ночь Ворона. Вот еслив будет опрос про самые лучшие игры 2000-2009 годов, я Готике однозначно высший балл поставлю, хоть и не осилил пройти её до конца, бросил на четвертой главе. Слишком уж тяжело драться одновременно с тремя-четырьмя человекоящерами или орками. А переигрывать, чтобы прокачаться по-другому пока очень лень.
Цитата:
Crystallize писал: Сделайте так, а то реально запутывает.
Скорее всего, цветовые схемы и темы настраиваются один раз при создании формы, а отредактировать нельзя. Может быть, самому создателю формы что-то доступно из неявных настроек, но создавал не я. И совета дать не могу.
Дядя Миша писал: Там из хорошего только плюшевый шамблер
Вот именно, плюшевый шамблер. Ты много ещё игр знаешь с плюшевыми шамблерами?
Цитата:
Ku2zoff писал: Что там шикарного? Клипбраши на каждом шагу? Принудительное переключение на третье лицо при управлении транспортом? Неуместная (или недолеланная) РПГ-система с бесполезной торговлей (прям как в Метре 2033)?
Всё остальное.
На самом деле у меня сожаления не потому, что кто-то не оценил мою любимую игру, а потому, что мой вкус настолько отличается от вкусов других форумчан. Что закономерно приводит к тому, что мои игры народу не очень нравятся.
Добавлено 11-03-2020 в 22:23:
Цитата:
Ku2zoff писал: Неужели там так тяжело качаться?
Не, там норм.
В первый раз я по глупости начал играть, не потратив несколько дней на чтение мануалов и советов. И закономерно попал в неприятную ситуацию и вынужден был бросить. А потом уже, изучив досконально механику игры, создал правильного персонажа и получил от игры нереальное удовольствие.
Кто-то скажет - да оно мне надо, какие-то мануалы перед игрой читать? Конечно, можно не читать, но вот мне это нравится. Это довольно олдскульно, в том смысле, что конечно старые игры можно было просто запускать и играть, но с мануалами было гораздо волнительнее и интереснее (помню, как друг выкачивал обзоры и руководства по хл1 по модему, распечатывал, а потом мы их в школе читали).
Добавлено 11-03-2020 в 22:25:
А как снова посмотреть результаты?
Мне предлагают ещё раз проходить опросник.
Нуу... Что остальное? Интро весьма красивое, да. Оно только мне и запомнилось, про падающий астероид и умераюшчее человечество. Ровно с того момента, как ГГ выходит из криокапсулы, начинается что-то невнятное и нехорошее. И возвращаться к этому нет никакого желания.
Цитата:
XaeroX писал: Что закономерно приводит к тому, что мои игры народу не очень нравятся.
Какие игры? Ретриб, не спорю, весьма странный и даже нубский мод, но поиграть в него можно, потому что стремишься к развязке, сюжет как-никак. Ретриб2Демо, ну ок, нет полноценной версии, но демо очень неплохое. На голову выше первой части. Extrasensoric - это явно не моё, даже никогда не качал. HLFX: Single Demo - плохо, что только лишь демо, полноценный мод бы выстрелил. Option Implict Demo - не прошёл, потому что она у меня тогда страшно тормозила, и бесил стелс (в первом Деусе с этим попроще). Wolfram - ну пожалуйста, почему бы не сделать посветлее? Как в ж-пе у афроамериканца. В оригинальном вольфе вообще освещения нет, и вот эта вот темнота бесит. Perilous Warp - ох, ещё не вышла, но неплохо так напоминает ку4 и дум визуально.
То что Rage - игра унылая и убогая, не является причиной того, почему твои игры народу не очень нравятся. Даже ААА-проекты с штатом разрабов в 200+ человек могут не очень нравиться, что уж говорить про любительский геймдев, когда делаешь всё по своему разумению.
Всё покажут продажи в стиме, и интерес хомячков на тематических сайтах. Это я про PW. На вкус и цвет фломастеры всегда разные. Именно это ярко отражает пункт "не играл" в опросе на гугел-формах, который почти везде доминирует. Это доказывает, что нам нужен в будущем опрос по модам Half-Life. Если мы такие разные в предпочтениях к компьютерным играм вообще, будет интересно узнать, какие предпочтения к модам хл нас объединяют и какие аспекты оригинала привели нас на этот форум в своё время.
Ku2zoff писал: Wolfram - ну пожалуйста, почему бы не сделать посветлее? Как в ж-пе у афроамериканца.
Ну так а для чего я дал игроку фонарик? Для чего там элементы стелса? Если всё будет светло, часть фишек станет бесполезной.
Цитата:
Ku2zoff писал: То что Rage - игра унылая и убогая, не является причиной того, почему твои игры народу не очень нравятся.
В любительском геймдеве люди инстинктивно пытаются делать игры и моды похожими на то, что нравится авторам. Иначе не получится вложить душу.
Я с удовольствием бы сделал игру, похожую на Rage. Просто там масштабы слишком серьёзные - не потяну.
Цитата:
Ku2zoff писал: Всё покажут продажи в стиме
В любом бизнесе важно уметь предсказывать продажи, а не смотреть их пост-фактум и вздыхать.
Ещё раз говорю - жаль, что я со своими вкусами в меньшинстве. Если бы был в большинстве - на продажах можно было бы заработать. Джек вон народу неплохо зашёл для нишевого и почти не рекламировавшегося продукта. Но Джек - это софт, причём во многом копирующий популярные программы, там достаточно было сделать аккуратно и без большого количества фатальных багов. С играми ситуация совершенно иная, кмк.
Добавлено 11-03-2020 в 23:52:
Цитата:
Ku2zoff писал: Если мы такие разные в предпочтениях к компьютерным играм вообще, будет интересно узнать, какие предпочтения к модам хл нас объединяют и какие аспекты оригинала привели нас на этот форум в своё время.
По результатам голосов за БМС и Портал2 - можно сказать, что что-то нас безусловно объединяет.
Chyvachok писал: Забавно насколько вариант не играл почти везде лидирует.
По результатам опроса мы выяснили, что никто не играл ни во что, да оно и правильно. Только время зря тратить. И кажется Эксодус вживую только я заценил
Добавлено 11-03-2020 в 20:16:
Цитата:
XaeroX писал: Ты много ещё игр знаешь с плюшевыми шамблерами?
Аа, то есть ты полагаешь, игрок будет рад встретить такого абсолютно везде?
Цитата:
XaeroX писал: Ну так а для чего я дал игроку фонарик? Для чего там элементы стелса?
Вот кстати у Сока есть еще одна поделка на тему Quake, называется In The Shadows. Это такой квейк с элементами стелса. Ну видимо для ценителей.
Так вот - про него почти никто не помнит и не знает. Потому что народу нужно что? Правильно! Мясо и секреты!
Добавлено 11-03-2020 в 20:16:
ЗЫ. Мясо и секреты, ну это навроде как Фары и Ремень
ncuxonaT, вообще я понял, что 3-балльной системы не хватает. А то в текущем виде получилось, что я оценил Quantum Break так же, как Borderlands 2. Если б была 4-ёх или 5-балльная, я бы Borderlands 2 поставил ниже.
Переголосовать, к сожалению, нельзя
Про то что большинство голосов за "Не играл" - это же естественно. Игор много, да и треть из тех, что в опросе, не такие уж известные, чтоб быть хотя бы на слуху у каждого.
FreeSlave писал: Про то что большинство голосов за "Не играл" - это же естественно.
Патамушта большинству проголосовавших уже под или за тридцатник исполнилось. Это играет свою роль. Во-первых, уже сформировались предпочтения, играть во всё подряд не хочется. Во-вторых, не так много свободного времени, чтобы гамать в то, что с первого взгляда показалось сомнительным. В-третьих, провалиться этим разрабам на ровном месте, графоний (невооружённым взглядом) не изменился с 2008 года, а системные требования выросли вдвое. А железо у многих не то что старое, по современным меркам раритетное.
Из опроса вообще ничего не понятно. Ну, если только то, что рдр2 никто тут не жалует вниманием. Ещё для меня стало откровением, что почему-то не так много людей играло во всякие вульфы и фоллауты. Ладно там всякие живижены и квантум брейки, но новые фоллычы то каким боком игнорируют? Это ж все те франшизы, что мы любим.
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!