HLFX.Ru Forum Страницы (20): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 288 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Alternative Way Mod (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2816)


Отправлено Дядя Миша 18-10-2011 в 08:59:

Приятно, что хоть кто-то еще что-то делает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Jimmy C. 18-10-2011 в 09:43:

Shapirlic Плиз перезалей куда нить

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша


Отправлено Shapirlic 18-10-2011 в 09:57:

Так про серво приводы яж отписался - что пока не готово и лагает.Не надо это снова упоминать.А про работу на семёрке - если hl.exe поставить в свойствах совместимость в WInXP то должно работать.

Ктонить создайте сервак.Я хочу по нету потестить


Отправлено PunkPaToB 18-10-2011 в 10:00:

Качал на скорости , которая поднималась до 300кб и падала до 15 )
Очень понравилась идея с 2 глоками (стрельба вообще ок) , видно что оружие продуманно.
Но на моей бичекарте radeon HD4350 лагает.
Но если выйти в меню , то на заднем плане уже не глючит)

__________________
А что нет?


Отправлено Shapirlic 18-10-2011 в 10:12:

Самый тяжёлый эффект - Glow.r_glow 0 - тормозить будет меньше.За глоки спасибо ) Там и правда 29 разных анимации на все случаи )

Добавлено 18-10-2011 в 14:12:

Кто нить хочет потестить? По нету?


Отправлено Jimmy C. 18-10-2011 в 10:12:

Цитата:
Shapirlic писал:
Кто нить хочет потестить? По нету?

Я хочу. но я не могу скачать с яндекса,перезалей в другое место плиз

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша


Отправлено Shapirlic 18-10-2011 в 10:13:

Придётся тебе подождать ) С моим инетом это растянется часа на три (((


Отправлено PunkPaToB 18-10-2011 в 10:30:

Shapirlic
Ввел глоу 0 , стало очень шустро!
Положи калаш с оптикой в 4 слот.Имхо она больше автомат, чем снайпа.
И , не думаешь ли ты ввести классы , аля тим фортресс?
А то я побегав по кроссфаеру , собрал почти все оружие (что должно быть в 8 слоте?) .В результате чего выбор оружия стал похож на игру на пианино

Добавлено 18-10-2011 в 14:30:

Shapirlic
Мб раздачу по торренту организовать?
Так быстрее будет (увы я раздавать не смогу( )

__________________
А что нет?


Отправлено Shapirlic 18-10-2011 в 10:35:

В восьмом слоте SporeLauncher )) Use impulse 101 для тестинга всего оружия )
Я тоже раздавать не могу (( Не получается пытался не раз
Классы неа.Ты ботов добавь по интересней бегать будет )

Добавлено 18-10-2011 в 14:33:

Подрубайся к хамаче моей потестим - AltWayGame 357

Добавлено 18-10-2011 в 14:35:

Я афк минут на 25...Подрубайся пока как приду с-ALERT-ну )


Отправлено Chyvachok 18-10-2011 в 12:06:

Приятно что мододелы не забывают ХЛ!


Отправлено Shapirlic 18-10-2011 в 13:49:

Какие нормальные файл хостинги есть?


Отправлено Chyvachok 18-10-2011 в 14:20:

Вот пара моих идей и то что мне не очень понравилось:

1.FOV, угол обзора не удобный, привыкать нужно

2.Weapon Lag нужно чуть доработать, чтобы модель не улетала вперед, когда игрок смотрит вверх, у моделей из ХЛ1 видно некрасивые участки (см. скриншоты - http://rghost.ru/26114861).

3.Идейка - как насчет того чтобы можно было бить фонариком, и чтобы он бил слабее ломика, просто если будет сингл, в вентиляции встрелил хедкраба - забил фонариком, не надо постоянно менять фонарик на лом и обратно. (как в DooM 3, кстати в Думе 3 у фонарика есть анимация удара)

4.При графическом режиме D3D(Software не пробовал), игра при запуске карты быстро вылетает в виндовс, мод как я понял работает только с OpenGL, жаль на D3D игра лучше играет.

5.Огонь ярковат, ззади ничего не видно. Подвисает слегка, не так что 10 фпс, слегка, но не очень приятно, можно как-то еще часть наворотов оключить кроме Glow?

6.На карте Salvage глюк - боты страшно тупят, забиваются в угол с гранатой в руках - подходи и забивай ломом.


Отправлено Shapirlic 18-10-2011 в 14:23:

На D3D работать и не будет - параноя.
Модели немного нужно подправить.И почему у тебя модели игроков стандартные?? Я же сделал чтоб боты только модели костюмов юзали. Кастомные боты чтоли????

Ты под чем запускал? Такое впечатление какбудто default_fps ты выставил обратно на 90


Отправлено Chyvachok 18-10-2011 в 14:25:

Shapirlic не знаю, я только поставил и писал АДДБОТ. Ах, да у меня сразу был выставле командный режим.

Еще писал в консоли fov 90, становится привычней играть.

EDIT:
Я установил твой мод, там он шел сразу с ХЛ, я запускал через hl.exe -game newlife -dev -toconsole .exe, просто hl.exe там нет. А если я скопирую карты сингловые карты ХЛ, и через map c1a0 можно будет с новыми фичами поиграть в просто ХЛ? А вообще у тебя просто супер база для отличного сингл-мода, основная проблема большинства модов, то что нового контента в них мало, обично ввиде новых моделей, аж качать даже не хочется.


Отправлено Shapirlic 18-10-2011 в 14:28:

А названия команд не соответствовали нужным моделям.Юзай названия команд только такие которые совпадают с названиями моделей в папке models/player

Добавлено 18-10-2011 в 18:28:

При фов 90 модельки и вылезают.При фов 70 ,как было ,косячит только дробовик


Временная зона GMT. Текущее время 09:36. Страницы (20): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 288 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024