HLFX.Ru Forum Страницы (10): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 142 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Paranoia 2:Savior (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=38)
-- P2ST 0.98 beta (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5293)


Отправлено XaeroX 18-11-2019 в 06:51:

Ku2zoff почему ты решил, что в халфе нет кастомных хуллов?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 18-11-2019 в 07:51:

XaeroX поясни пож-та, о чём речь. Я знаю, что в халфе никоим образом нельзя завести кастомные хуллы без перекомпиляции дллок.


Отправлено Дядя Миша 18-11-2019 в 08:09:

Цитата:
Ku2zoff писал:
А что, нельзя одновременно делать несколько карт для мода с кастомными хуллами, и карту для кс с обычными хуллами, например?

представь себе нельзя.

Цитата:
Ku2zoff писал:
И кастомных хуллов там нет от слова совсем.

что ты несешь?

Добавлено 18-11-2019 в 11:09:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Я знаю, что в халфе никоим образом нельзя завести кастомные хуллы без перекомпиляции дллок.

и в ксаше аналогично. gameinfo отредактировать это половина дела.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 18-11-2019 в 09:14:

нафиг вам эти хуллы сдались?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Ku2zoff 18-11-2019 в 16:47:

Цитата:
Дядя Миша писал:
представь себе нельзя.

Да ты что? А для кого тогда заведены профили компиляции в редакторе карт?
Цитата:
Дядя Миша писал:
что ты несешь?

Ты снова разозлился и накинул мне плюсов? Что ж ты так остро реагируешь на критику? Зачем было удалять ключ командной строки у CSG?

Добавлено 18-11-2019 в 23:47:

Цитата:
FiEctro писал:
нафиг вам эти хуллы сдались?

Патамушто надо. Или ты смог бы написать код кастомной колоизации игрока, чтобы не использовать хуллы? Для реализации ползания они мне нужны. Можно использовать хак с коллизией с определёнными энтитями, но это не комильфо. Уж лучше пожертвовать хуллом 64x64x64, который юзают только гарги, контроллеры и ишиозавры. Причём гарги и контроллеры вполне нормально используют навигацию с HUMAN_HULL. Ломаются только ишиозавры.


Отправлено Дядя Миша 18-11-2019 в 19:04:

Цитата:
Ku2zoff писал:
А для кого тогда заведены профили компиляции в редакторе карт?

Это тут причём? Если у тебя мод с кастомными хуллами, на весь мод эти хуллы должны совпадать. Вот кладешь туда hulls.txt. Если для CS 1.6 карты компилишь, очевидно делаешь это в папке cstrike, где этого файла нет.
Я вообще-то и возможность держать вады у чорта на рагах, скажем так подвырезал.

Цитата:
Ku2zoff писал:
Что ж ты так остро реагируешь на критику?

на кой хер мне это читать, если я от тебя даже донатов не видел за 12 лет?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 18-11-2019 в 19:53:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Если у тебя мод с кастомными хуллами, на весь мод эти хуллы должны совпадать.

Это ясно. перефразирую вопрос: почему этот файл (hulls.txt) должен лежать именно в корневой папке мода? Ну зачем было удалять ключ командной строки, я вообще этого не понимаю. Мало ли куда маппер сунет этот файл. И ещё всякие другие файлы. А самое главное - автор может забыть удалить хлам перед релизом, и весь этот мусор из папки C:\Steam\steamapps\common\Half-Life\mod перекочует на комп конечного пользователя, т.е. игрока.
Вся вот эта конь-цепция (как ты любишь выражаться), когда исходники и промежуточные файлы валяются в папке готового продукта - это просто ахтунг и так делать нельзя.

Добавлено 19-11-2019 в 02:53:

Цитата:
Дядя Миша писал:
на кой хер мне это читать, если я от тебя даже донатов не видел за 12 лет?

А если бы видел, то не заплюсовал бы что ли? Офигенная логика, чо.


Отправлено Дядя Миша 18-11-2019 в 19:57:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Вопрос в другом: почему этот файл (hulls.txt) должен лежать именно в корневой папке мода?

Чукча не читатель?

Цитата:
Ku2zoff писал:
А если бы видел, то не заплюсовал бы что ли?

Тебе никто ничего не должен. Будешь дальше тут возмущаться - мы с тобой попрощаемся.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 18-11-2019 в 20:11:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Будешь дальше тут возмущаться - мы с тобой попрощаемся.

Ок. Можете вместе со всей остальной администрацией сделать мне доступ к форуму только для чтения. Вот прям с этого самого момента. Девойс по собственному желанию, так сказать. Писать мне тут больше нечего, на самом деле, и это правда. Потому что в ветку про политоту я не хожу, и в темы про юмар тоже.
P.S. кому интересно, мониторьте moddb, возможно я там всё-таки кое-что зарелизю. А если нет, то, увы, значит мне лень.

Добавлено 19-11-2019 в 03:11:

P.P.S. Дядя Миша, верни ключ -hullfile для p2csg.


Отправлено Дядя Миша 18-11-2019 в 20:21:

Цитата:
Ku2zoff писал:
А если нет, то, увы, значит мне лень.

Цитата:
Ku2zoff писал:
Дядя Миша, верни ключ -hullfile для p2csg.

не стыкуется. Мне тоже лень.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 18-11-2019 в 20:45:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Писать мне тут больше нечего, на самом деле, и это правда.

Ты можешь просто ничего не писать, если тебе нечем поделиться с комьюнити. Большинство так и поступает. Зачем бравировать своей бесполезностью для форума? За это дополнительные очки репутации не полагаются.

Добавлено 19-11-2019 в 03:45:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Дядя Миша, верни ключ -hullfile для p2csg.

Скажи, пожалуйста, почему Дядя Миша должен возвращать этот ключ?
Люди, купившие Джек и пишущие к нему реквесты, понимают, что их выполнять никто не обязан, а тут вообще некоммерческий продукт. Тебя ведь никто не заставляет его использовать.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 18-11-2019 в 22:10:

Ku2zoff
Ну ДМ как бы тебе намекает что сегодня уже есть более прогрессивные и гибкие движки, ну а ему хочется уйти в аналы истории вместе с виндовсХП и коровой которая утонула в реке

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Crystallize 03-03-2020 в 16:38:

Господа, где-то между UMHLT34 и P2ST 0.9beta update 1 сломался рассчёт освещения от неба ( _diffuse_light, _ambient_light ), и никто этого не заметил похоже. Я с bounce 0 dscale 1 погонял коробку и ещё одну, сложную карту, теперь перепроверьте меня кто-нибудь.


Отправлено Дядя Миша 03-03-2020 в 16:57:

Цитата:
Crystallize писал:
оспода, где-то между UMHLT34 и P2ST 0.9beta update 1 сломался рассчёт освещения от неба

между UMHLT и P2ST не могло сломаться ничего, потому что это два непересекающиеся проекта.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 04-03-2020 в 09:04:

ну тогда между qrad и p2st.


Временная зона GMT. Текущее время 14:48. Страницы (10): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 142 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024