HLFX.Ru Forum Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 32 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Трабла с локусами. H.E.L.P.!!! (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2337)


Отправлено -=DrTressi=- 21-09-2010 в 15:11:

Question Трабла с локусами. H.E.L.P.!!!

Значит на маленькой мапе я поставил систему локусов, она образует Гравицапу. Она отлично работает на маленькой карте - болванке.

Но как только ставлю на большую карту - начинает мельтешить при аттачивании и перестаёт реагировать. Т.е. постоянный мельтешащий аттач.

Я уже всё пеепробовал. И локусы на карту копировал и карту на локусы. Никак, ни в какую!

Помогите пожалуйста кто может!!


Отправлено FiEctro 21-09-2010 в 15:25:

-=DrTressi=-
Помогаю:

================================================
Универсальный телепатический исправитель ошибок v 1.25b
================================================
Устанавливаю соединение . . .
Читаю мысли . . .
Стучу в магический бубен . . .
Силой мысли заставляю открыть хаммер . . .
Направляю энергию космоса на исходник . . .
Исправляю ошибку 1 . . 2 . . 3 . . 4 .

*ERROR 1313: Хрустальный череп разряжен*
"Пожалуйста зарядите хрустальный череп, что бы продолжить телепатический сеанс".

Увы не судьба . Экстрасенсов тут нет.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено -=DrTressi=- 21-09-2010 в 15:42:

FiEctro Спасибо, люблю людей с тонком чувстом юмора!

Исходник лежит тут:

http://www.fpsbanana.com/maps/65864

У меня чуть по другому сделатьно, но смысл тот же. и значения теж.


Отправлено FiEctro 21-09-2010 в 15:55:

-=DrTressi=-
Ты имеешь ввиду барник моргает? Ну NPC и в хл так себя ведут, на платформах и e.t.c.
З.Ы. А зачем ты лазер приаттачил? Он коробки ломает.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено -=DrTressi=- 21-09-2010 в 16:05:

FiEctro Это не моё творение. Нет. Ты меня не понял. Попробуй этот исходник засунуть на другую карту и там попробовать что то подобрать.

Добавлено 21-09-2010 в 20:05:

Или хотябы те же самые ящики.


Отправлено PoD-Stas 21-09-2010 в 17:28:

Обьясни, что происходит.... В локусе вроде как можно указывать, чтобы поднмиать только энтити с определенными именами...


Отправлено -=DrTressi=- 22-09-2010 в 05:57:

PoD-Stas У меня он поднимает всё подряд. Ща запишу видео, скринами тут не объяснишь..

Добавлено 22-09-2010 в 09:57:

Я кажися понял! ЗАписывая демку фрапсом у меня упало fps. И предметы стали мельтешить даже на маленькой мапе. Вроде причина ясна, но что с этим делать??

ЗЫ: Вот видео. Я подобрал ящик(в момент подбора фрапс был выключен и фпс - норм), подобралось нормально. Потом я начал поднимать ящики уже с работающим фрапсом и получилась охинея. Когда ящик мельтешит - его нельзя не бросить не отпустить, только иногда сам отрывается.

Что делать??

http://rghost.ru/2696848


Отправлено Дядя Миша 22-09-2010 в 07:21:

-=DrTressi=- да ничего тут не сделаешь.
Локусы весьма глючная штука.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено -=DrTressi=- 22-09-2010 в 07:48:

Дядя Миша Согласен, глючная. Эт не первый глюк. НО должны же бать способы... Хотябы коддингом.. эт реально?


Отправлено Дядя Миша 22-09-2010 в 08:51:

Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Хотябы коддингом.. эт реально?

Реально, но в таком случае зачем тебе локусы?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено -=DrTressi=- 22-09-2010 в 09:24:

Дядя Миша В этом случае мне локусы не нужны.

ПРосто, кто мне накоддит подбирание предметов?


Отправлено Дядя Миша 22-09-2010 в 12:50:

Цитата:
-=DrTressi=- писал:
ПРосто, кто мне накоддит подбирание предметов?

Как говорилось в старом советском мультфильме "Крылья ноги и хвосты":
Лучше день потратить и научится летать, чтобы потом за пять минут долететь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено -=DrTressi=- 22-09-2010 в 13:07:

Дядя Миша Днём я не обойдуся...

Во вторых, даже если я обзаведусь софтом и смогу компильнуть исходники, как мне коддить это??? Я вообще не понимаю..


Отправлено Дядя Миша 22-09-2010 в 16:45:

-=DrTressi=- единственное что для этого нужно - твоё собственное желание. Спроси, вон как наши кодеры начинали кодить. Им просто было это интересно. И да, наверняка, хотелось что-то добавить в свой мод, чего не было в оригинале.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено -=DrTressi=- 23-09-2010 в 00:49:

Дядя Миша Ну эт понятно. Но подбирание предметов(как на видео) это ж вам не хухры мухры. Не ствол добавить и не распрыжку поставить.

Как бы если я хоть как то буду представлять КАК аттачить объекты к игроку - сразу же займуся этим.

Может есть какой нибудь туториальчик? Или другая как литература?


Временная зона GMT. Текущее время 04:45. Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 32 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024