Извиняюсь за повторный вопрос по теме из сообщения - https://hlfx.ru/forum/showthread.ph...0444#post200444
Товарищ сообщил, что в mdl нет никаких ссылок на текстуры, кроме как собственного названия. Это точно возможно? Если да, подскажете в каком направлении двигаться?
Дядя Миша, такой вопрос:
Сделал в Blender модельку куба со стороной 64px.
Сделал развёртку и выставил textel density: 2.
Острова на развёртке 128px.
Сделал текстуру 256px.
Экспортировал в smd и скомпилил модель старым studiomdl.
В результате на модели текстура как будто съехала на 1px вправо и вниз.
В P2 model viewer видно что острова UV сдвинуты. https://cdn.discordapp.com/attachme...0-53-04-min.jpg
Написал в Discord на сервер CSM.
Там ncuxonaT посоветовал использовать твой P2 studiomdl.
Я скомпилил модель P2 studiomdl. Текстура на модели по горизонтали накладывается нормально. А по вертикали всё равно сдвинута вниз. https://cdn.discordapp.com/attachme...0-42-32-min.jpg
Подскажи, пожалуйста, как это исправить?
В архиве текстура, qc и smd файлы.
Вложение: box-64.zip (54.4 кб)
Этот файл был скачан 86 раз.
Отредактировано [POD]ILL bot (0) 04-06-2022 в 13:38
Единственное решение - ввести команду $freecoords.
Тогда съезжать перестанет, но будет несовместимо с GoldSource.
Только под Ксашем будет работать. Другого решения я не знаю.
Психопату привет передавай.
[POD]ILL bot (0) писал: Дядя Миша, такой вопрос:
Сделал в Blender модельку куба со стороной 64px.
Сделал развёртку и выставил textel density: 2.
Острова на развёртке 128px.
Сделал текстуру 256px.
Экспортировал в smd и скомпилил модель старым studiomdl.
В результате на модели текстура как будто съехала на 1px вправо и вниз.
В P2 model viewer видно что острова UV сдвинуты. https://cdn.discordapp.com/attachme...0-53-04-min.jpg
Написал в Discord на сервер CSM.
Там ncuxonaT посоветовал использовать твой P2 studiomdl.
Я скомпилил модель P2 studiomdl. Текстура на модели по горизонтали накладывается нормально. А по вертикали всё равно сдвинута вниз. https://cdn.discordapp.com/attachme...0-42-32-min.jpg
Подскажи, пожалуйста, как это исправить?
В архиве текстура, qc и smd файлы.
Не работают секвенции у игрока после сборки модели компилятором p2studio
Всем привет, я часто бываю на сайте , но пишу редко в принципе только по существу вот и в этот раз не исключение.
Вообщем не работают секвенции у игрока после сборки модели компилятором p2 studiomdl
При сборке модели обычным (старым hl компилятором) секвенции работают.
Не работают даже стандартные модели пересобранные этими компилятором.
SNMetamorph вроде должен заняться этим вопросом для Прайма ,но вдруг и изначальный создатель в лице Дяди Миши сможет с этим помочь ну или еще кто !)
Тут с начало модель старым компилятором ,а после p2 studiomdl и под конец общие сравнение.
Надеюсь музыка не кому не помешает досмотреть видео ,просто нужно было прикрыть там фоновый звук ну а может кому детство напомнит.
Добавлено 15-08-2022 в 00:34:
Забыл уточнить что это проявляется только в XashXt, PrimeXt, Paranoia 2 в Half-life этого бага нет.