HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Документация по ксашу
О чём бы вам хотелось почитать?
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32248
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Документация по ксашу

Ну, собственно, с понедельника приступаю к написанию документации, и встал вопрос (!). О чем писать в документации?
Ну то есть то что ксаш и так совместим с халфой, это понятно. очень многое что работает для халфы и для ксаша прокатит, для большинства этого вполне достаточно чтобы просто перейти на ксаш не парится.
Но есть же и такие товарищи (по крайней мере, если верить опросу) которые говорят: нет, пока не будет документации - юзать не станем.
Вот собстенно к ним и вопрос - о чем вы хотите узнать?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70003

Старое сообщение 08-01-2011 21:45
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34555
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
О чем писать в документации?

Да вот хотя бы о $flags 512
Шучу.
Обо всех отличиях от ХЛ надо писать, имхо. Начиная с рендера и заканчивая сетевым кодом.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70004

Старое сообщение 08-01-2011 21:55
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Лично мне эта документация особо не нужна! Мне очень важно, чтобы была 100% совместимость с моим модом и все !

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70006

Старое сообщение 08-01-2011 23:50
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша вот сделаешь кастомный рендер со всякими прибомбасами, о нём и напишешь. Потом о новом формате карт, потом о компиляторах и прочих тулзах. А пока да, об отличиях которые есть, как XaeroX написал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70009

Старое сообщение 09-01-2011 04:00
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12919
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Соглашусь с ксероксом.
Особенности структуры и работы движка: сетевой код, физика, клиент, MainUI, звуковой двиг, лума текстуры, поддерживаемые форматы, подробное описание инструментов и т.д. Возможно появились какие то не документированные плюшки .

Ku2zoff
Вот таскать туда сюда этот рендер...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 09-01-2011 в 10:21

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70020

Старое сообщение 09-01-2011 10:12
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>Вот таскать туда сюда этот рендер...
Ну в рендер-то все эффекты совать не обязательно. То, что трудно реализуемо в клиентской дллке, то надо встроить в двиг.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70021

Старое сообщение 09-01-2011 10:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32248
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
вот сделаешь кастомный рендер со всякими прибомбасами, о нём и напишешь

ты явно что-то путаешь. Кастомные рендеры - они в хлфх и параноях.
А в движке - обычный рендер, родной.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70033

Старое сообщение 09-01-2011 14:44
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1692
Возраст: 34

Рейтинг



Я тоже считаю, что надо писать в документации только о новых вещах. Особенно рендер

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70084

Старое сообщение 10-01-2011 15:19
- За что?
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



Как работать с xwad, xtools, xbsp и т.д. напиши.

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 70090

Старое сообщение 10-01-2011 17:45
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:59. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Документация по ксашу
О чём бы вам хотелось почитать?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024